8/4、True Love Story 3の発表後、
それなりにあちこちで激論が戦わされているようですが(^^;)、
ささやまなりの見解も書いてみます(^^;
#現代の学園生活
最大の変更点である、舞台を中学3年生の1年間に設定した点について、
制作者サイドは「TLSの恋愛は内容的に中学生の方が現代に合っている」
というようなことをコメントしていますが、これに関しては疑問です。
だって、現実に即していない、ある意味『男の夢の世界』を実現するのが、
この手のゲームの存在意義だと思うから。
プレイヤーの年齢層を考えれば、設定を現代にする必要はないのでは(^^;
むしろ設定が古風だったからこそ、懐かしさを喚起し、
TLSシリーズの雰囲気を演出していたと思うのです。髪も染めてないしね(^^)。
現代の学園生活に憧れを抱いているプレイヤーは少数だと思いますよ。
#TLS3の狙い
TLS3の設定は、むしろ中学生らしい、恋愛を目的としていない少年少女の生活、
機微を楽しく描く、という視点で見るべきものなような気がします。
つまり、より自然な学園生活を実現しようと。
#たかが娯楽に目くじら立てたりするのはよそうじゃないか
(in COWBOY BEBOP Session XX)
つまり今までのTLSとはやろうとしていることが違うのではないかと思うわけで、
事実、制作者サイドも「今回は違ったことに挑戦してみたい」と言ってます。
違うものを志向しているのに、「これ違うじゃん!」
と文句を言っても仕方ないわけで。
TLS3はTLSのスタッフが作った別のゲームと考えれば、
従来のTLSシリーズとの相違に伴う不平不満はキャンセルできるでしょう。
嫌ならやらなきゃいいわけで。
(それをTLSと呼ぶのかどうかは疑問の余地がありますが。
ゲームタイトルが最後まで発表されなかったのも、
最終的にTLSの名を冠しないと(更にはTLS3というタイトルにしないと)
PS2(SCEI)サイドの許可が下りなかったのかも)
#あなたは中学3年生になりたいか?
ただゲームというのは、体感性が大きいものだと思うのです。
傍観する分には中学生でもOKなのですが
(少女まんがなら中学生でも好きだったりしますし ^^;)、
自分が中学生の男子になって、中学生の女子と付き合いたいかというと、
かなり疑問。
この辺が見る(まんが等)と、やる(ゲーム)との違いで、
TLS3を受け入れられるかどうかは、やってみないと判りません。
#受験勉強
もう1つの疑問は受験。卒業がテーマということで、
中高一貫校ではない※と推測されますが、
中学3年生って、受験勉強で忙しくて、
そんなに楽しくなかった気がするんだよねぇ…。
それがゲーム上で嘘にならないかどうか。
ギャルゲーやってるとつい忘れがちですが、
中高生の時期って、すごく勉強してますよ(^^;)。学生ですもん。
※(中高一貫校なんだけど、主人公は別の高校に進学(あるいはその逆)
という設定もありそうですが)
#やってみなきゃわからん!
(in オネアミスの翼(嘘。「燃料を入れてみなきゃわからん!」が正))
長々と能書き垂れてましたが、
最終的にはやってみないと判らないと思います(爆)
それでも1つ言えるのは、
「魅力的なキャラクターが全てを決める」ということ。
システムや舞台の不具合をキャンセルするだけの
魅力的なキャラクターがあれば、
それだけで大受けするのは実例を出すまでもなく(^^;)、明らかですよね。
決して数ではありません。
#余談
私の場合、最大の問題点はフォーマットがPS2だということです。
貧乏なので、残念ながらTLS3の為だけにPS2は買えません……。
1年間という事なら、学期CD+長期休暇CDでも良かったのでは。
でもこれはしょうがないかな〜
#最近トゥルーラブストーリーオフィシャルHPにアクセスできないんですけど…
#削除されちゃったのかな?
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